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“游戏界春晚”召开,“AI”成热议关键词;游戏+短剧成游戏厂商营销新趋势 | 3月游戏月报

2024/4/17 16:10:00
游戏+短剧成游戏厂商营销新趋势;2024年“游戏界春晚”召开,“AI”成热议关键词;传字节跳动将重新孵化游戏......3 月游戏圈有哪些大事件?和小编一同回顾~


本月新游表现抢眼


3 月共有 24 款游戏进入过App Store游戏免费榜 Top 10,进榜 App 的数量较上月增加了 1 款。


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从登顶次数来看,本月共有 6 款游戏曾登顶App Store游戏榜免费榜榜首,其中腾讯老牌手游「王者荣耀」霸榜长达19天,其次登顶次数较多的还有网易新游「射雕」,共有4天占据榜首


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3月共107款游戏获版号



七麦研究院观察到:国家新闻出版署官方页面显示,月共发布了 107 款国产游戏版号审批结果


本轮涉及获批游戏包括中青宝的「从零开始:梦境」、三七互娱的「时光大爆炸」、巨人网络的「无主王座」等。


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黑马手游「射雕


3月25日,网易MMO开放世界手游「射雕」正式在App Store通过预订转上架,正式上架首日便登顶App Store游戏免费榜Top1

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除此之外,在各个社交平台,“射雕”相关词条也实现了“刷屏”的效果,这款手游究竟有何魅力?

三大金庸IP加持

作为金庸IP手游,仅“还原”这一点就足够金庸IP和武侠游戏爱好者狂喜。而「射雕」手游基于金庸小说《射雕英雄传》《神雕侠侣》《倚天屠龙记》三大IP制作,精心还原了金庸笔下150年江湖风云变迁:

游戏场景方面,游戏精心还原小说经典场景,如桃花岛、丐帮,给人一种身临其境的感觉;在人物塑造方面,从人物形象设计到建模、服装、武器、道具方面都致力于紧贴历史背景;剧情,玩家能够亲自走进原著主角郭靖、黄蓉等人的内心世界,以他们的视角亲身体验那段波澜壮阔的历史,还能通过不同选择打出自己想要的结局。

真正“自由”的MMO

官方喊话的“让MMO真正自由”,在游戏中也处处有所体现

首先是备受瞩目的“世界一服”,在「射雕」手游中玩家全员共服,没有高强度重复任务,作为一个开放世界游戏,其还精心打造了一个无缝大世界地图,玩家可自由探索、闯荡、获取材料;其次是自由的武学搭配玩法,在游戏中多种武器、百样武学、千般招式玩家可以随心组合,自由搭配;另外,「射雕」的NPC也格外自由,区别于常见的模式化的游戏NPC,作为金庸自转宇宙的原住民,他们有血有肉有自己的生活,极具生动趣味……

除了种种来自剧情、内容的自由外,「射雕」甚至还掀起了业内付费革命,商城时装、配饰、发型全场9块9,主打一个低氪和性价比,让玩家实现“穿衣自由”。

福利&宣发

与其他游戏一样,「射雕」上线初期也发放了丰厚福利,包括下载/登录礼包、签到礼包、活动礼包、开服庆典礼包等等,其中不乏外观、金锭碎银、极品武学和侠士等等,吸引力十足。

除了游戏内足够诱人的开服福利外,在游戏之外的宣发也独具新意——在其宣发素材中“时装永久9块9”是重要元素,以“价格战”的方式切入市场,整体更接地气。

整体来看,「射雕」无论是在对IP还原方面、还是做“自由”的MMO游戏方面都有自己的巧思及创新点,尤其是“世界一服”“时装永久9块9”等让不少业内厂商“汗流浃背”,加上丰厚的福利、稳定的宣发,「射雕」上线后能快速吸引玩家目光也绝非偶然。


4月将有92款手游通过预订转上架


七麦数据的预订监控显示,3 月将有 92 款游戏产品通过预订转上架的方式上线 App Store,其中包括游族网络的「少年西游记2」、西山居旗下的「剑网3无界」等,具体可见下表:

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腾讯手游稳居下载收入榜头部


近日,七麦数据发布了《3月热门游戏排行榜》


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3 月App Store 热门游戏下载榜中Top5 分别为「王者荣耀」「和平精英」「金铲铲之战」「蛋仔派对」及「开心消消乐」。


热门游戏收入榜Top5 分别为「王者荣耀」「和平精英」「逆水寒」「金铲铲之战」以及「穿越火线:枪战王者」


3 月游戏大事件


游戏App资讯


1、「和平精英」五周年版本上线,全网“刷屏”


3月19日,「和平精英」五周年版本“空岛集结”正式上线,全新版本不仅带来了诸多新道具、新皮肤,还在玩法与游戏机制上带来了令人耳目一新的设计,比如全新的空岛基地、状似平底锅的巨型空岛载具、巨大的信号枪塔等,让游戏整体氛围与玩法再次焕新。
 
在其发布的五周年新版本新赛季启幕片中,邀请到了《战狼》参与动作指导周建许加盟,全影视班底演员参演。另外,游戏中新加入的超体新导师——涂鸦风暴西尼娅因为酷飒外形和契合主题的“染色”“彩烟”等技能,引来无数玩家和KOL的新英雄Cos秀。


2、下载量2.6亿,游戏制作人陈星汉谈「光·遇」设计思考


在3月的2024 年游戏开发者大会(GDC)上,Thatgamecompany CEO 陈星汉(Jenova Chen) 分享了「光·遇」背后的一些设计思考。
 
陈星汉表示,「光·遇」是一款专为移动设备打造的社交 MMO,下载量已达 2.6 亿,且仍在不断增长中,其中超过 70% 活跃玩家是女性,80% 玩家的年龄在 13-24 岁之间。目前这款游戏在中国、日本、美国、中国台湾和马来西亚最受欢迎。
 
在「光·遇」中,陈星汉团队希望创建一个“大型社交聊天室”,玩家可以在这里牵手、拥抱、击掌、跳舞和演奏音乐。而“社交准入门槛越高,用户获得后表现得越友好”,在「光·遇」的社交和奖励系统,团队通过故意设置访问这些功能的高门槛来让玩家获得社交能力。例如,用户名是默认隐藏的。正如陈星汉所言,看到像 FunkyBottems 这样的用户名会让你脱离体验并引发焦虑。此外,所有「光·遇」其他玩家会以影子的形式出现,直到你与他们建立了可靠的联系,并且在游戏“谈话凳”上聊天仅限于同意互动的两名玩家。

3、益世界「这城有良田」繁中版上线港澳台多地区,多榜单成绩亮眼


根据七麦数据观察,去年在中国大陆地区App Store表现亮眼的沉浸式古风养城经营手游「这城有良田」,于3月初正式在中国港澳台、新加坡等地上线,并稳定在模拟类免费和畅销等多个榜单的前列,特别是在台湾地区,其多次占据iOS模拟游戏免费榜Top1:

 
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「这城有良田」是益世界模拟经营产品矩阵下的头部产品,其并未局限于传统模拟经营的种田、收菜,而是由玩家来担任“一城之主”的身份,规划商业坊市,因时施政等。游戏一经上线,其差异化“养城”定位以及策略卡牌和RPG元素相融合的品类创新形式便获得了用户的喜爱。在游戏之外,益世界还通过明星营销、IP联动等泛娱乐领域不断扩大品牌声量,此次在台湾地区其特邀林心如作为代言人,并推出代言人专属皮肤等,在贴合游戏本身定位的同时,探索将明星代言人融入游戏生态、实现从流量到用户的精准触达。据悉,「这城有良田」在发行上采取了“APP+小游戏”的双端发行策略,并在小游戏端也取得了不错的成绩,多次登上榜单前列。


4、「世界之外」新副本“渡见春”引起强烈反响


3月20日「世界之外」新副本“渡见春”上线,在玩家中激起强烈反响,当天就冲上App Store畅销榜Top3。
 
在本次新版本中,「世界之外」选择中式民俗作为新副本主题,塑造了一个危机四伏、悬念丛生的沉浸氛围,让身处其中的男主与玩家碰撞出更强烈的火花。也正是抓住了玩家寻找刺激的痛点,在“渡见春”副本正式上线前,官方先行发布的PV就已经“爆”了一波,在微博、哔哩哔哩等平台广受讨论。

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除开中式民俗主题的出彩,本次“渡见春”副本在美术层面、故事创作、卡面剧情等方面均可圈可点,结合独立音乐人葛东琪(代表作《悬溺》《囍》等)作为音乐指导的《红鸾天喜》主题曲,为玩家带来了一场酣畅淋漓的视听盛宴。


5、「仙境传说:爱如初见」上线首日登顶多平台头部


「仙境传说:爱如初见」是经典端游正版授权手游,延续了端游经典设定,Q萌可爱画风,受到全球RO初心者追捧。
 
3月26日「仙境传说:爱如初见」在App Store通过预订转上架,当天便直冲登上iOS免费榜第一,受到Today大屏推荐。此外,还占领了TapTap、好游快爆、Vivo、OPPO等多个平台榜单的最头部位置。
 
值得一提的是,「仙境传说:爱如初见」选择了王心凌作为其国服代言人,游戏上线当日,#王心凌爱如初见#冲上了微博热搜榜单;B站“王心凌X仙境传说:爱如初见国服品牌TVC”播放量飙到200多万,登上全站热门……


游戏行业资讯


1、游戏+短剧成游戏厂商营销新趋势
 
去年,一款将短剧和游戏元素相结合的游戏「完蛋!我被美女包围了」现象级爆火“刷屏”,引发了业内关于“短剧+游戏”玩法的广泛讨论。这种创新的游戏方式也被认为可能成为下一个内容风口。
 
近期七麦研究院留意到,手游市场上不少厂商在营销宣传上也选择了“游戏+短剧”的打法:比如益世界旗下「这城有良田」上线了同名改编微短剧《这城有良田之我的女友是块田》,剧集达到了50集。其官方简介为:当落魄城主一朝重生,邂逅仙田小娇妻,看签下仙田契约的他如何抗衡顶级世家,智斗前世仇敌,走上逆袭之路,夺回属于自己的宝座。

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这是益世界首次涉足短剧领域的尝试,此次改编将游戏中欢乐治愈的情绪价值和赋新唐代历史的文化精髓,通过短剧这一新兴艺术载体拓宽文化传播阵地,为产品的IP化打造深度布局。

 
凯撒文化旗下手游「战斗法则」上线前,也与抖音短剧创作者联手制作了《格斗路人王》迷你网剧,邀请了多名KOL出镜参与,为游戏的上线提前造势。 根据平台的播放数据显示,《格斗路人王》三集的总播放量超过2000万,获得大量好评。

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除了为产品宣发专门拍摄短剧外,还有手游在宣发素材中植入短剧要素,如「三国志·战略版」在推广中包含类短剧的影音互动类创意广告等。

2、赤子城科技、青瓷游戏、友谊时光2023年业绩公布


3月,港股上市游戏公司赤子城科技、青瓷游戏、友谊时光陆续向外公布2023年业绩预告。
 
赤子城科技2023年总收入预计32.7亿元至34.1亿元(人民币,下同)同比增长约17%至22%;净利润预计在7.5亿元至8.1亿元,同比增长161%至182%;归母净利润约5亿元至5.6亿元,同比增长约285%至331%。
 
青瓷游戏公司预计2023年收入为8.8亿元至9.2亿元,同比增长约39.6%至45.9%,期内净亏润约0.3亿元至0.6亿元,2022年同期净利润为4570万元。
 
友谊时光预计2023年收入为10.4亿元至10.7亿元,较2022年同期的15.24亿元有所下滑。期内净亏损约为1.3亿元至1.5亿元,2022年同期为盈利0.25亿元。


3、2024 年游戏开发者大会(GDC)召开,“AI”为热议关键词


3月18日-22日,2024年有“游戏界春晚”之称的游戏开发者大会(GDC)召开,“AI”再次成为行业热议的关键词。从AI赛道来看,海外市场,英伟达、微软、谷歌等科技巨头很早就布局了AI。国内市场,喊得上名号的科技巨头、游戏厂商几乎也都挤入了AI市场。在他们看来,这是一个极具发展潜力的风口,是未来趋势。
 
根据Unity发布的《2024年Unity游戏报告》显示,2023年,在Unity调查的工作室中,有62%的游戏开发者在工作流程中使用了AI,并且有大量的工作室正在将人工智能引入现有的工作流程中。
 
在Unity的数据中,有71%工作室表示,AI 改善了他们的交付和运营,37%的受访开发者表示他们正在使用人工智能来加速代码编写,而 36% 的开发者正在生成艺术作品、游戏关卡、测试游戏循环以及自动化叙事元素。

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国内方面也不例外,根据此前据伽马数据发布的《中国游戏产业AIGC发展前景报告》,中国游戏营收TOP50的游戏厂商有超六成明确布局AIGC。腾讯、网易、盛趣游戏、三七互娱、巨人网络、游族网络、掌趣科技等游戏公司过去也曾多次透露AI进展。

4、曝腾讯光子工作室正在开发类幻兽帕鲁产品

3月27日消息,据第三方报道,腾讯天美、光子两大工作室群目前均在开发类「幻兽帕鲁」产品。从知情人士所透露的情况来看,天美在开发的项目是2月中旬曝光的全新大世界SOC项目,而光子开发的项目此前并没有公开相关信息。据称光子还抽调了射击手游「高能英雄」的部分开发人员加入到该项目中。第三方向光子相关人士询问了该消息,对方未予置评。
 
目前国内谈到涵盖「幻兽帕鲁」玩法的游戏并不少,包括腾讯「创造吧!我们的星球」、网易「七日世界」都有传出宠物、打工设定,但游戏体验上是否真正可以算作类幻兽帕鲁,还是只少量融合,都只能等待游戏上线后才可判断。

5、网易与Sandsoft Games联合于中东和北非市场成立新公司


3月29日消息,据报道,近期网易游戏与Sandsoft Games正在MENA(中东和北非)联合组建新公司——Stellar Gate Games。并且这一新公司将致力于中东和北非地区的游戏发行、营销、运营和电子竞技赛事筹备。
 
消息称,Stellar Gate Games将结合网易游戏与Sandsoft的全球发行经验为沙特阿拉伯地区的游戏发展做贡献。Sandsoft首席执行官David Fernandez对外表示,“新公司将成为中东和北非地区受众的新渠道,不仅是网易游戏和Sandsoft的第一方游戏,而且也是全球开发商和发行商的渠道。”



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