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2006.9.18-2006.9.24中国
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下载流行榜
2006-09-29
2006.9.11-2006.9.17中国
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下载流行榜
2006-09-22
2006.8.7-2006.8.13中国
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下载流行榜
2006-08-28
2006年7月中国
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下载流行榜
2006-08-17
2005年中国上海
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产业情况
2006-08-15
2010年韩国与亚太地区
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收入规模预测
2006-08-13
2006.7.24-2006.7.30中国
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下载流行榜
2006-08-09
2005年中国
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对相关行业贡献巨大
2006-07-31
2006.7.17-2006.7.23中国
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下载流行榜
2006-07-27
2006.7.3-2006.7.9北美玩家中最受欢迎的
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为EVE Online
2006-07-23
2006.7.10-2006.7.16中国
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下载流行榜
2006-07-20
2006.7.3-2006.7.9北美玩家中最期待的
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为Age of Conan
2006-07-20
2006.7.3-2006.7.9中国
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下载流行榜
2006-07-17
2006.6.26-2006.7.2中国
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迅雷下载流行榜
2006-07-11
2006.6.19-2006.6.25中国
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下载流行榜
2006-07-04
2006.6.5-2006.6.11中国
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下载流行榜
2006-07-03
奇迹世界成为2006年中国网游玩家最期待的
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2006-06-26
2006.6.12-2006.6.18中国
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下载流行榜
2006-06-23
2006.5.29-2006.6.4中国
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迅雷下载流行榜
2006-06-21
2006年上半年《魔兽世界》占整个收费
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市场份额的50.6%
2006-06-21
2006年4月美国美国成人电子游戏玩家玩
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的情况
2006-06-15
2006.5.22-2006.5.28中国
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下载流行榜
2006-06-01
2006.5.15-2006.5.21中国
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下载流行榜
2006-05-26
2006.5.8-2006.5.14中国
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迅雷下载流行榜
2006-05-18
2006年4月中国
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迅雷下载流行榜
2006-05-10
中国
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用户玩过和最经常玩的游戏类型
2006-05-09
2003-2010年中国
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细分用户规模
2006-05-09
2003-2010年中国
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用户规模
2006-05-09
2003-2010年中国
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用户规模
2006-05-09
2003-2010年中国各类
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收入所占比例
2006-05-09
2003-2010年中国各类
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产业规模
2006-05-09
2003-2010年中国各类
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产业规模
2006-05-09
2003-2010年中国
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产业规模
2006-05-09
2003-2010年全球
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产业规模及增长率
2006-05-09
2003-2010年全球主要国家
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产业规模
2006-05-09
不同类型
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特点及差异
2006-05-09
休闲
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分类
2006-05-09
2006.4.17-2006.4.23中国
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下载流行榜
2006-04-27
2006.4.10-2006.4.16中国
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下载流行榜
2006-04-19
2006.4.3-2006.4.9中国
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迅雷下载流行榜
2006-04-13
2006.3.27-2006.4.1中国
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下载流行榜
2006-04-06
全球家用及掌上游戏机的
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用户数量
2006-03-10
iResearch:2005中国
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产业超过60亿集中度增强
2006-03-09
2005年韩国
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市场年增长率
2006-02-28
全球家用及掌上游戏机的
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用户数量
2006-02-22
2000-2006年全球
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市场收入情况
2006-02-14
2005年
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费用占网民收入的比例
2005-12-30
2005年中国
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来源情况
2005-12-23
2005年第三季度腾讯
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业务收入
2005-12-23
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用户选择服务器看重的因素
2005-12-20
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