网络游戏其他

贝塔洞察:十一月互动娱乐行业要点新闻快评

来源:贝塔咨询 作者:撰写人(李抑扬 陆毅鹤) 2015/12/16 17:48:54

导语:在手游戏射击游戏进入市场前,对于射击游戏能否适应手机操作特性有诸多质疑。而随着射击手游斩获一定市场后,质疑声渐渐消去。

直播:游戏直播平台内容转型,拓展多元化娱乐新边界

昨晚8时,由龙珠直播领投的龙珠音乐正式亮相。这是直播平台第一次尝试重金打造专业级的音乐演播间。在首秀的4个小时中,网络歌手回音哥、丸子、《中国好歌曲》周华健组冠军王思远、独立唱作人崔龙阳轮番登场,并每人献唱了5首歌,在演唱期间观众还可以通过弹幕的方式与歌手进行互动。

贝塔快评:

直播平台本以游戏直播起家,在游戏直播的内容上进行充分挖掘后,各家直播平台开始拓展直播内容的类型。之前各平台也尝试直播过演唱会等与音乐有关的内容,而龙珠是第一家邀请专业歌手与网络歌手同台演绎、打造优质原创音乐节目的直播平台。良好的收视效果证明了直播平台在直播多远娱乐内容上的可行性,再一次证明了内容为王,优质的内容才是各直播平台的核心竞争力。

电竞:六大渠道相继加入中国移动电竞联盟,覆盖80%安卓用户

由王思聪和英雄互娱牵头成立的中国移动电竞联盟,今日宣布:360、百度小米、UC、硬核联盟(包含华为、OPPO、vivo、酷派、金立、联想)和魅族,加入中国移动电竞联盟。这些加入中国移动电竞联盟的渠道商总共覆盖了整个安卓市场超过80%的移动游戏用户。

贝塔快评:

移动电竞已成为当今市场的关注热点,中国移动电竞联盟的成立正式顺应市场需求而整合移动电竞资源的生态联盟。此次随着渠道商的加入,整个电竞生态圈的源头——带来用户导入的渠道商也已被整合,移动电竞生态的闭环已经形成。之后将会出现从用户导入、赛事举办、PGC内容制作到直播平台直播的流程将会完整呈现在用户面前。

电竞:DK宣布解散 传奇俱乐部退出历史舞台

从成立开始,DK电子竞技俱乐部就被封以“银河战舰”的称号,凭借雄厚的财力,DK邀请到了不少顶级职业选手的加盟,但是随着这两年主力队员的纷纷离去,这支老牌强队也逐渐没落。昨晚,DK电子竞技俱乐部正式发布了一封解散声明,昔日的“银河战舰”终于湮没。

贝塔快评:

DK俱乐部当年发起高薪挖电竞选手的序幕,如今因无法承受高运营费用而解散,曾经的九冠王与“让三追四”的电竞王者就此烟消云散。大量资本涌入所带来行业繁荣的同时也增加了战队的运营成本,如今这种情况愈演愈烈,而几支战队的倒下并不会缓解现状。如今资本严冬已经到来,而电竞行业也将重新洗牌,各个“豪门”的比赛成绩也显示纯粹依靠资本堆积而成“银河战队”的模式已不再适用。现在电竞行业已经呈现专业化倾向,队员梯队建设与专业赛事系统都在逐渐完善,电竞行业的规范化正在进行中。

电竞: LPL明年易主,香蕉计划将取代PLU

内容:北京时间27日凌晨三点半左右,经过数个月的纠结《英雄联盟》国内最为重量级的赛事LPL2016年的承办权最终落入王思聪的香蕉计划,而之前的LPL主办方PLU则无奈落选。

贝塔快评:

不可否认,LPL赛事的承办权在国内整个电竞赛事承办领域都有着非常重要的地位。PLU在过去3年比赛的承办中的表现并没有让玩家失望,而导致赛事承办权易主的最主要原因还是在经济与实力上的差距。从刚结束的德玛西亚杯中不难看出,即使在赛事过程中出现了比赛延误的瑕疵,但重量级嘉宾的出席、炫目的现场布置所带来的“高大上”的赛事体验让所有观众眼前一亮。在王思聪花重金砸下他泛娱乐帝国又一大版图的同时,国内顶级电竞赛事行业的准入门槛也可能被进一步提高。承办方对主办方的帮助将不仅限于对赛事筹备经验、赛事组织人员的支援,更需要进行一定的资金投入来进一步包装整个赛事以吸引更多用户的注意。

电竞:周杰伦确认成立《英雄联盟》战队MRJ

近日,周杰伦在LMS比赛现场与其他艺人、职业选手组成MRJ战队,与现场玩家进行对抗。赛后周杰伦宣布将成立MRJ职业战队,之后会进军台湾《英雄联盟》LMS职业联赛。

贝塔快评:

随着电子竞技市场持续火热,娱乐明星与电竞联动的情况也逐渐增多。之前Angelababy与游戏主播进行直播互动,观众人数超过百万;而今年英雄联盟四周年庆典的明星表演赛环节,周杰伦亲自上台与“王校长”进行同场对抗引爆现场气氛。与传统竞技相比,电子竞技门槛较低、观赏性高且更贴合当下年轻人的娱乐生活,因此诸多演艺明星选择与电子竞技联动。而娱乐明星与电子竞技发生联动不仅可以提升明星人气,电子竞技的受众群体也得到了拓展。未来也存在者电竞选手进军演艺界的可能性。

二次元:漫画图源遭受猛烈打击,国内版权拥有者成最大赢家

近日因在发售前向海外盗版网站非法上传《海贼王》漫画图源,三名中国人和一名日本人被本警方逮捕。其行为涉嫌违反著作权法,而漫画的图源来自三人的好友,是印刷工厂和书店之间配送的配送公司日本员工,警方也已对他发出了逮捕令。

贝塔快评:

国内漫画主要是由民间汉化组制作,而这些漫画基本上没有版权授权。此次行动给整个漫画汉化带来了极大的打击,在日传输图源者受到极大的威胁,而众多汉化组传出避风头的消息。国内民间汉化组发布汉化漫画的时间将会逐渐变慢,比日本读者更早读到结局的情况将会一去不复返,届时各个漫画版权拥有着将会最及时提供最新的漫画,国内日本漫画版权拥有者可能会成为此次日本清扫行动的最大受益者。目前,腾讯动漫拥有大量热门日本漫画版权,如海贼王等。

端游:九城获得《穿越火线2》五年独家国内运营权

11月25日晚间,本周二才跟小米开完手游SOK发布会的九城欣然宣布,旗下子公司Oriental Shiny Star Limited已和《穿越火线》韩国开发商Smilegate达成协议,以总额5亿美金,首付5000万方式,获得《穿越火线2》五年独家国内运营权。该合资公司的多数股份股东System Link公司是由九城和奇虎360各占股50%组建而成。

贝塔快评:

据统计《穿越火线》2014年全球收入高达85.5亿人民币,其中多数收入都来自腾讯所运营的中国市场,游戏同时在线人数更是突破了500万人,是当今国内最火爆的FPS游戏。因此,Smilegate与九城的本次合作令人深思。

九城方面公司虽然有不逊色于腾讯的游戏代理经验,但自魔兽世界后公司代理业绩逐渐走弱,在行星边际2等FPS大作的代理上也表现欠佳,此次对《穿越火线2》的代理可以说是公司重整旗鼓的一次尝试。

另一大股东360一直有加入端游领域的意向,但考虑到其缺乏端游运营经验,近几年仍以资金投资为主,在代理运营方面仍然以配合九城团队为主。

Smilgate方面,下决心放弃腾讯这个多年的合作伙伴的最主要原因应该就是本次九城愿意豪掷重金的诚意与决心。

腾讯方面,集团旗下已经拥有《穿越火线》、《CODOnline》等几款FPS大作,公司也正在向移动游戏转型,因此不再愿意花大价钱买下二代的版权也在情理之中。

另外从《传奇3》《魔力宝贝2》《CS GO》等经典大作续作的表现来看,游戏续作并不一定就代表着辉煌的延续。《穿越火线2》上线后究竟是完美继承《穿越火线》的衣钵,还是形成两强争霸的局面,又或者不幸被前作所淘汰?这一场对FPS市场的革命值得期待。

虚拟现实:索尼Playstation Experience 大会上进行双人VR展示,多款VR游戏将在2016年上市

PlaystationExperience大会上,索尼公布了7款支持VR的游戏,除了运用诸多VR特性的创意游戏外,老牌飞行射击游戏《皇牌空战》宣布也将支持VR。此外,也在现场进行了双人VR的场景演示。据悉,此次公布的七款VR游戏预定在2016年内发售。

贝塔快评:

尽管VR概念受到市场热捧,但目前尚未有大批量VR设备与内容推入市场,概念的火热和市场的繁荣仍有一段距离。但2016年情况将发生变化,拥有众多软硬件资源支持的电子娱乐巨头索尼将于明年销售VR硬件,而其他VR厂商也紧随其后。随着更多优质内容与硬件设备登陆市场,整个VR市场将迎来增长。

手游:中清龙图的相关新闻记叙

暴雪与Valve联合发表公开声明:将继续打击《刀塔传奇》的侵权行为

中清龙图借壳友利控股上市失败,还将支付补偿金1200万元;

中清龙图总裁发布的员工信中称为了玩家里的利益,准备与另外两家进行和解。此外,还将走向IP去刀塔化的进程,打造原创IP。

贝塔快评:

《刀塔传奇》获得的巨大成功与其依托的知名IP不无关系。IP对于游戏的重要性不言而喻,现阶段国内厂商已逐渐注重版权问题,对优质IP的争夺也愈发激烈。然而,在原创IP的建设方面仍然乏善可陈。行业迫切需要新兴IP,在三国、西游等IP外带来丰富多彩的内容。目前,《刀塔传奇》的侵权事件带给中清龙图的损失愈发惨重。除被苹果下架导致游戏无法通过官方渠道充值外,借壳上市的计划失败极大影响了公司财务。为应对这种情况,中清龙图在试图达成和解的同时也在进行原创IP的培养。可以预见,短期内《刀塔传奇》的IP侵权问题无法决解。随着版权保护的逐渐完善,盗用IP行为将会举步维艰,而对于国内游戏开放商而言培育原创IP将变得至关重要。

手游:腾讯上线《穿越火线》手游,开始收割手游射击游戏市场

7日下午,腾讯《穿越火线》手游运营运营团队在官网发布公告,宣布CF端游授权改编的《穿越火线:枪战王者》手游自12月3日上线,截至12月5日,三天内最高同时在线已突破100万,注册用户数已突破1000万。

贝塔快评:

在手游戏射击游戏进入市场前,对于射击游戏能否适应手机操作特性有诸多质疑。而随着射击手游斩获一定市场后,质疑声渐渐消去。当市场初期培育完成,手游玩家接受在手机上操作射击类游戏后,腾讯终于将旗下知名射击类端游搬到移动端上。腾讯通过不断的品质提升和玩法的迭代、多产品线的大覆盖以及知名IP的运用,进一步提升市场占有。射击类手游仍是用户增量市场,腾讯的加大投入将繁荣整个射击类手游。

  • 合作伙伴

  • 官方微信
    官方微信

    新浪微博
    邮件订阅
    第一时间获取最新行业数据、研究成果、产业报告、活动峰会等信息。

扫一扫,或长按识别二维码

关注贝塔网官方微信公众号