导语:根据iResearch贝塔咨询推出的网民连续用户行为研究系统iUserTracker最新数据显示,2010年9月,网吧网络游戏日均覆盖人数达1506万人,环比增长1.2%。
根据iResearch贝塔咨询推出的网民连续用户行为研究系统iUserTracker最新数据显示,2010年9月,网吧网络游戏日均覆盖人数达1506万人,环比增长1.2%。地下城与勇士日均覆盖人数环比下降1.7%至398万人,网民到达率达9.5%;穿越火线日均覆盖人数306万人,网民到达率达7.3%;QQ炫舞日均覆盖人数215万人,网民到达率达5.2%。
贝塔iUserTracker最新数据显示,2010年9月,魔兽世界有效使用时间环比增长171%至1.1亿小时,占总有效使用时间的26.8%,上升至首位;梦幻西游有效使用时间环比下降27.1%至4085万小时,占总有效使用时间的9.5%,位居第二;龙之谷有效使用时间环比下降20.1%至3011万小时,占总有效使用时间的7%,位居第三。
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(备注:这里的网络是指应用于电脑、移动设备、电视等数字终端的传统互联网、无线互联网以及有线电视网络。)
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