导语:iUserTracker最新数据显示,2010年2月,网吧用户受春节长假影响较小,网吧网络游戏总日均覆盖人数1694万人,环比上升0.5%。
根据iResearch贝塔咨询推出的网民连续用户行为研究系统iUserTracker最新数据显示,2010年2月,网吧用户受春节长假影响较小,网吧网络游戏总日均覆盖人数1694万人,环比上升0.5%。地下城与勇士日均覆盖529万人,位居首位。QQ炫舞和穿越火线日均覆盖人数十分接近,分别环比上升5.7%和4.2%,分列二、三位。
贝塔iUserTracker最新数据显示,2月网吧网络游戏总有效使用时间4.4亿小时,环比下降7.3%。2月主要网吧网络游戏有效使用时间均呈不同幅度下滑。其中,魔兽世界有效使用时间环比下降12%,占总有效使用时间的18.5%;反恐精英有效使用时间环比上升24.1%,占总有效使用时间的10.1%,排名上升至第二位。
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(备注:这里的网络是指应用于电脑、移动设备、电视等数字终端的传统互联网、无线互联网以及有线电视网络。)
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