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贝塔iUserTracker:2010年2月网吧网络游戏行业数据

来源:贝塔咨询 作者:分析师叶秋芳 2010/3/22 15:19:52
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导语:iUserTracker最新数据显示,2010年2月,网吧用户受春节长假影响较小,网吧网络游戏总日均覆盖人数1694万人,环比上升0.5%。

  根据iResearch贝塔咨询推出的网民连续用户行为研究系统iUserTracker最新数据显示,2010年2月,网吧用户受春节长假影响较小,网吧网络游戏总日均覆盖人数1694万人,环比上升0.5%。地下城与勇士日均覆盖529万人,位居首位。QQ炫舞和穿越火线日均覆盖人数十分接近,分别环比上升5.7%和4.2%,分列二、三位。

  贝塔iUserTracker最新数据显示,2月网吧网络游戏总有效使用时间4.4亿小时,环比下降7.3%。2月主要网吧网络游戏有效使用时间均呈不同幅度下滑。其中,魔兽世界有效使用时间环比下降12%,占总有效使用时间的18.5%;反恐精英有效使用时间环比上升24.1%,占总有效使用时间的10.1%,排名上升至第二位。

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  iResearch贝塔咨询集团通过自主研发的网络广告监测系统、网民上网行为连续研究系统、网站用户使用体验测速系统等可量化的数据产品,以及专有的研究模型为网络行业及传统行业客户提供专业的研究与咨询解决方案,提高客户对中国网络新经济的认知与应用水平、盈利能力和综合竞争力,推动中国网络新经济行业的整体发展。

  (备注:这里的网络是指应用于电脑、移动设备、电视等数字终端的传统互联网、无线互联网以及有线电视网络。)

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