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2010Q1中国网络游戏市场核心观点

 

●2010年第一季度中国网络游戏进入平稳发展阶段

●2010年第一季度网络游戏运营商市场规模集中化趋势明显

●2010年第一季度网页游戏市场发展前景良好

●2010年第一季度网游运营商新老更替,总体局势不变

●2010年第一季度游戏资讯网站月度覆盖人数保持增长

●2010年第一季度游戏运营商广告投放出现季节性下降

●2010年第一季度大型多人在线游戏仍占广告投放主要份额

  赵旭枫:贝塔高级分析师,毕业于上海华东理工大学。核心研究领域为互动娱乐(电子游戏、在线视频、社区等)和远程教育。
合作媒体:
2010年第一季度网络游戏核心数据
网络游戏进入平稳发展阶段

2010Q1网络游戏市场发展节奏放缓,环比增长率为9.1%,相比2009下半年有所回升

网游运营商市场规模集中化趋势明显

网络游戏市场规模趋于集中化,第一集团优势明显

腾讯、盛大、网易位列三甲,总份额占整个市场的61.1%

网游运营商新老更替,总体局势不变

网游竞争激烈,中等企业市场规模排名变动频繁

动网先锋运营良好,进入网页游戏运营商市场规模前五

网页游戏市场前景良好

2010Q1中国网页游戏市场规模达到5.7亿元,所占市场份额继续扩大,未来两年网页游戏市场会更加火爆

六家游戏资讯月度覆盖人数破千万

2010Q1游戏资讯月度覆盖人数保持增长,春节影响二月访问量

2010Q1多玩游戏网站内容建设良好,用户黏性最高

2010Q1游戏运营商广告投放尚未发力

2010Q1中国游戏运营商广告投放规模出现季节性下降

大型多人在线游戏在广告投放规模中占主要份额

2010Q1网络游戏趋势解析
 

  整个网络游戏市场已经进入平稳发展阶段,市场规模将以较慢的速度保持增长,预计2010年总市场规模将达到338亿元
腾讯和盛大优势明显,其成熟的运营模式和产业链结构会进一步提高市场主导权,中型运营商之间的市场争夺将更激烈
 网页游戏市场前景看好,将与社交游戏一起成为2010年的主要增长点
 经过两个季度的广告淡季,2010年Q2大部分公司将新推多款网游产品,游戏运营商广告投放额度与游戏资讯行业的广告收入会逐渐回升

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